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時符:虹川~ようゆめ

一番左のパターンが基準
頑張り次第で数字はいくらでも変わるけど、多分筆者なら平均こんなもんだろう数字が全て
途中の分子減少をしっかりと考慮しました

なお他のパターン比較では
「オルレアン2結界」VS「ターニング開幕」はオルレアンが1000万↑ほど
「アリス通3の2結界」VS「京&蓬莱取得&4開幕成功」は通3が2000万前後
上回るようです、結界数が大正義ってはっきりわかんだね

覚えておくと理解が幸せになるかもしれない数字群
・虹川凸桜110万
・同約10000G(1024発吸いで約300万)
・同残4-1(異なる場合は明記)
・1ボムの分子減少(約6.4%):約70000~90000
・潰しの分子減少:60000
・虹川での桜1万:約1000万
・同ようゆめ:約700万

場所 プヤ~ン(30億用) 場所 ナヤ~ン 場所 新パターン(新プヤ~ン) 場所 ちょっと昔
潰しボム 補足 収支詳細(万) 潰しボム 補足 収支詳細(万) 潰しボム 補足 収支詳細(万) 潰しボム 補足
虹川前 虹川前 遅延(桜-5000):-800
1ボム増える 虹川前 虹川前
メ通1
(ロス点8)
1ボム
(4-0)
死なない メ通1
(ロス点8)
吸い:+200
点符:-900
2ボム1潰し
(3-4)
2ボム凸 メ通1
(ロス点8)
点符:-900
1ボム1潰し
(3-4)
死ぬ メ通1
(ロス点8)
1ボム
(4-0)
死なない
メ通2 1潰し
(3-4)
メ通2 桜(20000):+2000
結界BB:+1100
吸い:+200
1ボム
(3-3)
結界 メ通2 メ通2 1潰し
(3-4)
既に死んでたら
ベーゼンボム
追加で対応
ポルター
(ロス点12)
4ボム1潰し
(2-4)
2結界 ポルター
(ロス点12)
SCB:+2000
桜(-35000):-3500
結界BB:-1000
吸い:-1000
点符:+1300
取得 ポルター
(ロス点12)
桜(+5000):+500
点符:+1200
4ボム
(3-0)
開幕
2結界
ポルター
(ロス点12)
SCB:+2000
桜(-35000):-3500
結界BB:-1000
吸い:-1000
取得
リ通3 リ通3 リ通3 1潰し
(2-4)
リ通3
ベーゼン
(ロス点7)
3ボム
(2-1)
1ボム少ない ベーゼン
(ロス点7)
吸い:+400
点符:-900
4ボム1潰し
(2-3)
ベーゼン
(ロス点7)
桜(-10000):-950
結界BB:-1200
吸い:+400
点符:-900
4ボム
(2-0)
3霊撃
最後も霊撃
ベーゼン
(ロス点7)
3ボム
(3-1)
1ボム少ない
川辺
(ロス点13)
川辺
(ロス点13)
川辺
(ロス点13)
開幕結界でも
桜は案外減らない
川辺
(ロス点13)
グロッソ グロッソ 桜(10000):+950
結界BB:+1300
分子減少:+100
結界 グロッソ 桜(16000):+1500
結界BB:+1300
分子減少:+100
結界
ショットで+5000
弾消し+15000
グロッソ
虹川戦 2潰し8ボム 5凸1ボム
分子-7.5万
虹川戦 +1450(桜-10000) 2潰し7ボム 5凸3ボム
分子-3万
虹川戦 +1050(桜11000) 2潰し9ボム 5凸1ボム
分子-2万弱
虹川戦 -3500(桜-35000) 1潰し4ボム 5凸0ボム
分子-0
5道中 1ボム
(4-0)
開幕ボム不要 5道中 分子減少:-600
吸い:+300
桜(-2000):-200
2ボム
(4-1)
開幕ボム 5道中 分子減少:+400
吸い:+400
1潰し1ボム
(3-3)
開幕潰し
桜+20000調整
5道中 分子減少:-0
1ボム
(4-0)
開幕ボム不要
分子こそ高いものの
分母そのものが低い
妖夢 4結界 妖夢 業風(15000):+1000
結界BB:+1500
通2吸い:+500
妄執(-12000)
俗諦(16000)
三魂(-8000)計:-300
1ボム 5結界 妖夢 通2吸い:+1500
通2(30000):+2000
結界BB:+1400
3ボム 5結界 妖夢 4結界
6開幕 6開幕 6開幕 分子減少:-300
-1機=-3000
6開幕 1機=+3000
総合 クリア5機 難易度:易 総合 +3650(桜-1000) クリア5機 難易度:難 総合 +3450(桜+41000) クリア4機 難易度:やや易 総合 -500(桜-35000) クリア6機 難易度:中

   
written by pndsng   2015/07/09